在《魔兽世界》11.2版本“卡雷什的幽影”预览视频中,暴雪透露了不少关于新团本“欧米伽法力熔炉”的信息。其中最引人注目的,莫过于一场“恶魔猎手议会”BOSS战。而这场战斗似乎不仅仅是战斗本身,更可能暗示了一个前所未有的内容更新:恶魔猎手或将迎来第三个专精。
恶魔猎手议会现身,三种风格鲜明分化
暴雪在介绍团队副本时提到,玩家将面对一组“神秘的恶魔猎手”,他们来自不知名的来源,却出现在虚灵世界卡雷什。这场战斗在视觉上已经颇具暗示性——三位风格迥异的恶魔猎手同台出现:
左侧角色:典型的浩劫风格,轻甲、双持战刃,速度感十足;
右侧角色:一看就是复仇定位,厚重铠甲、背刃武器,坚实可靠;
而中间那位,则与前两者完全不同:头戴虚空风兜帽,双刃被虚空能量包裹,造型更接近虚灵而非恶魔。
三者同时登场,是否意味着恶魔猎手职业的专精将首次迎来扩展?
新专精的可能性越来越大
自《军团再临》推出以来,恶魔猎手一直仅有“浩劫”(DPS)与“复仇”(坦克)两种专精。暴雪当年给出的理由是缺乏足够的主题差异性,难以支持第三种玩法。
然而,《巨龙时代》的“增辉唤魔师”打破了这一先例。作为魔兽史上首个为现有职业新增的专精,“增辉”是围绕剧情打造的,它将黑龙与青铜龙的力量融合为一体,并在11.1版本的团本萨卡雷斯战中提前预示了这一体系。例如“黑檀之力”就是典型的增辉机制预演。
从这一点看,暴雪显然已接受“剧情驱动专精”的开发模式。而“虚空”正是至暗之夜版本的主线核心,虚空主题的近战专精应运而生并不意外。
恶魔猎手为何是虚空专精的首选?
背景契合:恶魔猎手的核心设定是抗衡混乱与黑暗。伊利丹曾多次正面对抗虚空势力,对虚空的态度亦非敌非友,具备转化的设定空间。
技能风格鲜明:“浩劫”侧重高速输出,“复仇”偏向坦克防御,若虚空专精以控制、吸收或状态变换为核心,则在功能与主题上形成鲜明差异。
职业生态补位:目前虚空相关的近战专精尚属空白,恶魔猎手正好可填补这一空缺;
种族扩展契机:若引入虚空专精,虚空精灵或其他具有虚空背景的种族将有充分理由加入伊利达雷阵营。
彩蛋还是伏笔?
目前,暴雪尚未正式公开关于恶魔猎手第三专精的计划。但在副本中安排三位极具代表性的角色,尤其是第三位完全偏离传统风格,很难不让人产生联想。
就像“增辉”早在萨卡雷斯战中埋下伏笔,这场“恶魔猎手议会”或许也是暴雪再次用副本内容提前预热新玩法。如果这个趋势成立,那么至暗之夜版本中,我们或许真的能迎来一个全新的虚空专精恶魔猎手。
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